문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 일람/불 속성 (문단 편집) === 프랑켄 === ||<-2> '''각성명''' ||<-3> '''불도저''' ||<-2> '''유형''' ||<-3> 체력형 || ||<-2> 스탯 ||<-2> '''체력''' ||<-2> '''공격력''' ||<-2> '''방어력''' ||<-2> '''공격 속도''' || ||<-2> '''기본''' ||<-2> 3540 ||<-2> 201 ||<-2> 218 ||<-2> 97 || ||<-2> '''각성 6성 만렙''' ||<-2> 10050 ||<-2> 527 ||<-2> 615 ||<-2> 98 || ||<-2> ''' 해머 펀치 ''' ||<-6> 적을 2회 공격하여 내 방어력에 비례한 피해를 주고 각각 25% 확률[*풀스작_45%]로 기절시킵니다. 약화효과가 없는 대상을 공격하면 1회의 공격이 추가됩니다. ||<-2> DEF 180%×2~3 || ||<-2> ''' 바디 프레스 ''' ||<-6> 모든 적을 깔아뭉개서 공격 게이지를 30%씩 감소시킵니다. 내 최대 체력과 방어력에 비례하여 위력이 증가합니다. (쿨타임 4턴[*풀스작_3턴]) ||<-2> Max HP 15% + DEF 125% || ||<-2> ''' 전력 펀치 ''' ||<-6> 온몸의 힘을 짜내어 적 대상의 방어를 무시하는 공격을 가한 후 자신은 1턴간 기절합니다. 피해량은 내 방어력에 비례합니다. (쿨타임 5턴[*풀스작_4턴]) ||<-2> DEF 160%×2 || ||<-2> 각성효과 ||<-8> 치명 확률 15% 증가 || ||<-2> ''' 리더 스킬 ''' ||<-8> 길드 전투에서 아군 몬스터의 방어력이 21% 증가합니다. || 룬 [격노 + 의지, @] [2 방어력% / 4 치명 피해% / 6 방어력%] [anchor(프랑켄)] 1스킬 해머 펀치는 대상을 2회 공격하고 타격당 25% 확률로 기절시키며, 약화효과가 없는 대상에겐 1회의 타격이 추가된다. 공격력 계수가 없는 순수 방비례 데미지로, 기본 계수는 360%로서 특출날 것 없으나 디버프에 걸리지 않은 대상을 상대로는 무려 '''540%'''라는 무식한 계수를 갖기에 방깎이 걸린 대상을 때릴 때와 그렇지 않은 대상을 때릴 때의 데미지 차이가 얼마 나지 않으며 어떨 때는 방깎 없이 때린 쪽이 딜이 더 세게 나오기도 한다. 게다가 스턴률도 다단히트 평타이면서 마스터시 '''타격당 45%'''라는 기가막힌 수준이기에, 디버프가 걸리지 않은 대상에겐 평타만 쳤다 하면 기절이 걸리는 진풍경을 볼 수 있다. 사실상 불프랑 지속 전투력의 원천으로, 3스를 한방 날리고 나면 쿨이 돌 때까지 현자타임이 상당히 크게 오는 풍리빙과 달리 불프랑은 이처럼 강력한 평타 덕분에 3스를 쓰고 나서도 방깎이 필요없는 우직한 누적딜과 스턴이 있기에 무시못할 교전 기여도를 자랑한다.[* 스킬 강화 효과: 최대 피해량 30% 증가, 약화효과 발동률 20% 증가.] 2스킬 바디 프레스는 모든 적에게 자신의 최대 체력과 방어력에 비례한 피해를 입히고 공격 게이지를 30%씩 감소시킨다. 보통 2스킬 광역기는 높은 계수를 기대하기 힘들기에 계수가 하나로 통일되어도 모자랄 망정인데 쓸데없이 체비례와 방비례라는 2개의 능력치에 영향을 받는 합산 계수로 이원화되어 있으며 각각의 계수조차 처참한 수준이라 빡딜작을 해줘도 차마 눈 뜨고는 못 봐줄 처참한 데미지가 나온다. 그렇다고 유틸성이 좋냐면 그것도 아닌, 고작 광역 30% 게깎이라는 상향 전 노답시절의 물오공 2스킬과 동일한 효과만이 달려 있는지라 유틸을 보고 쓰기도 뭐하다. 사실상 버리는 스킬. 다행스럽게도 불프랑은 평타와 3스킬의 성능이 훌륭한지라 이 스킬이 쓰레기일지라도 어느정도 커버가 된다.[* 스킬 강화 효과: 최대 피해량 25% 증가, 쿨타임 1턴 감소.] 3스킬 --[[사이타마(원펀맨)#s-7.2|진심]]--전력 펀치는 '''불프랑의 밥줄.''' 대상에게 2회의 방비례 방어무시 데미지를 입힌 후 자신은 1턴간 기절한다. 계수는 160% x2로 불하엘의 2스보다 근소하게 높다. 비슷한 포지션인 풍리빙의 3스와 비교하면 계수는 실질적으로 풍리빙 쪽이 더 높다 봐야 하고[* 풍리빙 3스의 스킬계수는 방 300%+공 300%로, 방비례계수만 놓고 보면 불프랑이 20% 높겠지만 그래봐야 고작 20% 차이이며 풍리빙 3스의 공비례 계수를 무시할 수 없기에 이를 방비례계수로 치환하면 공격력을 거의 챙겨주지 않고 방버프만 받고 쓴다 가정해도 (치피작 기준) 대략 50~60% 가량의 계수가 추가된다고 생각할 수 있다.] 기본 방어력 차이도 크다 보니[* 6성 만렙 기준 방어력은 불프랑 615, 풍리빙 692. 아무래도 방어형도 아닌 체력형인지라 한계가 명확한 모양이다.] 데미지가 다소 약하지만, 대상보다 자신의 방어력이 2배 이상 높아야 한다는 조건이 달린 풍리빙과 달리 이쪽은 '''무조건 방무딜'''이기 때문에 방무딜로 잡는 게 가장 빠른데 '''막상 풍리빙이 저격하지 못하는''' 풍웅묘, 풍드루 등의 방어형 딜탱들을 참교육하기 아주 유용한 스킬이다. 공격 후 자신이 기절한다는 패널티가 있으나 이는 의지 룬을 주면 해결할 수 있는 부분. 그래서 의지 룬은 거의 선택이 아닌 필수.[* 스킬 강화 효과: 최대 피해량 25% 증가, 쿨타임 1턴 감소.] 리더 스킬은 원래는 존재하지 않았으나 어느 시점에 은근슬쩍 추가되었다. 길드전 방어력 21% 리더라는 효과는 비록 풍에전, 풍웅묘 등의 4~5성 길전 방리더나 풍운디, 풍드나 등의 속성리더에 비하면 그 수치가 다소 낮긴 하나, 방비례딜러 본인이 방리더를 달고 있다 보니 풍호루스나 물에전 등과 함께 쓰느라 리더 세울 몹이 없다 싶을 때 자신의 리더를 이용해 본인의 딜량을 증가시킬 수도 있고, '''풍리빙과 불프랑을 동시에 굴릴 수 있게 만들어주기에''' 덱 압축력에 큰 도움이 되는 유용한 리더이다. 각성 효과는 치확 15% 증가로, 극딜러이지만 의지가 강제되는 불프랑이 보다 치확을 쉽게 맞출 수 있게 해주는 대단히 유용한 효과이다. 종합하자면 '''풍리빙과 쌍벽을 다투는 길드전 방비례 죽창이자 3성 OP급 극딜러.''' 라이벌인 풍리빙과 비교하자면 한방딜은 다소 밀리기에 풍신수나 풍광, 빛팔라같은 피돼지들에게는 약한 모습을 보이지만 속성이 다르고 조건없는 방무뎀으로 풍리빙이 상대하기 꺼리는 방어형 떡대들이나 불속성 딜탱들을 저격할 수 있고, [[원턴킬]]에 특화된 풍리빙하곤 다르게 죽창은 죽창대로 날리면서 전투지속력 및 누적딜링에 있어서 풍리빙보다 우위에 있다. 각성시 치확이 15% 증가라 치확 맞추기가 풍리빙보다 수월하다는 점도 무시못할 장점.[* 하지만 치확보정이 있어 치확을 덜 챙겨도 되는 것 이상으로 기본방어력 및 3스킬 계수 차이가 크기에 같은 룬 기준으로 딜량은 풍리빙에 비해 많이 뒤쳐진다. 오히려 조합에 따라 의지가 필수는 아닌 풍리빙과 달리 불프랑은 3스의 패널티로 인해 의지가 강제되고, 실전투입이 가능할 만큼의 딜량을 뽑아내려면 풍리빙보다 훨씬 많은 방어력과 치피를 챙겨와야 하며, 풍리빙처럼 공비례 계수가 있는 것도 아니기에 부옵으로 공격력을 챙겨오는 꼼수조차 쓸 수 없어 실질적인 룬작 난이도는 오히려 풍리빙보다 어렵다고 봐야 한다.] 사실상 풍웅묘가 체작에 좀 더 치중하게 된 중요한 요인을 준 몹 중 하나로, 무작정 방어만 치중하다가는 불프랑 3스에 골로 가버릴 수 있기 때문.[* 하지만 풍웅묘의 기본 체력은 10000대 초반으로 평범한 편이기에 아무리 체작을 한들 늘릴 수 있는 피통에는 한계가 있고, 때문에 근본적으로 불프랑을 상대로 풍웅묘가 아무리 날고 기어봐야 상성을 벗어나진 못한다.] 비단 풍웅묘가 아니더라도 기존 몹들의 상향과 신몹의 등장으로 인해 최근 풍리빙이 잡기 힘든 방어형 딜탱들[* 풍드루, 불/빛아크, 암팔라 등]이나 치피작 불딜탱들[* 불키, 불아누, 불아크 등]이 늘어나면서 이들을 참교육하는 데 특화된 불프랑의 주가는 나날히 오르고 있다. 최근 아티팩트의 등장으로 원콤을 내지 못하는 경우가 늘어나면서 친구인 코퍼와 함께 일자리를 잃아가는 추세이다. 물론 저티어에서는 아티의 부옵션을 거의 보지 않지만, '''고티어 풍웅묘는 풍, 불속뎀감 아티를 끼는 경우가 허다하기에''' 여러모로 조금 약세를 보이는 부분.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기